AWS BPMN2 Event参考指南

事件(Events)

事件用来描述流程的生命周期中发生了什么事。事件总是画成一个圆圈, 在BPMN 2.0中事件有两大分类:

  • 捕获(Catching)事件。当流程执行到该事件, 它会中断执行,等待被触发
  • 抛出(Throwing)事件。当流程执行到该事件, 抛出一个结果

基于事件对流程的影响,定义了三种事件:

  1. 开始事件
  2. 中间事件(包括中间事件边界事件
  3. 结束事件

使用

从面板拖放一个事件 创建连线时选择一个事件
改变事件类型 复制事件

清单

BPMN2示例 名称
开始事件
None Start Event
时间开始事件
Timer Start Event
信号开始事件
Signal Start Event
消息开始事件
Message Start Event
捕获时间事件
Timer Intermediate Catch Event
捕获消息事件
Message Intermediate Catch Event
捕获信号事件
Signal Intermediate Catch Event
抛出消息事件
Message Intermediate Throwing Event
抛出信号事件
Signal Intermediate Throwing Event
抛出补偿事件
Compensate Intermediate Throwing Event
边界消息事件
Message Boundary Interrputing Event
边界时间事件
Timer Boundary Interrputing Event
边界信号事件
Signal Boundary Interrputing Event
边界补偿事件
Compensate Boundary Interrputing Event
边界错误事件
Error Boundary Interrputing Event
结束事件
End Event
终止事件
Terminate End Event
消息结束事件
Message End Event
信号结束事件
Signal End Event
错误结束事件
Error End Event
补偿结束事件
Compensate End Event

专业分级

AWS PaaS为降低BPMN建模的复杂度,提供了三个级别的能力配置,其中level0(默认)适合普通企业建模用户。

  • level0 核心
  • level1 专业
  • level2 实验室

这是一个BPMN引擎的高级配置项,如调高级别,需专业人员提供协助。有关不同等级的差异,请参考这里https://docs.awspaas.com/reference-guide/aws-paas-process-activity-reference-guide/activities/README.html



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