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Last Update 2021-05-06 @
Actionsoft
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前言
1.
流程结构
1.1.
基本概念
1.2.
事件(Events)
1.3.
网关(Gateways)
1.4.
活动(Activities)
1.5.
其他BPMN基础元素
2.
流程设计
2.1.
流程设计器
2.2.
多人编辑
2.3.
语法校验
2.4.
流程版本
3.
流程部署
3.1.
设计即执行
3.2.
分发流程应用
3.3.
卸载流程应用
4.
流程引擎
4.1.
基本概念
4.2.
引擎架构
5.
流程客户端
5.1.
基本概念
5.2.
在PC端处理流程
5.3.
在移动端处理流程
6.
流程监控运维
7.
流程API接口
8.
附录
8.1.
流程建模规范
8.2.
流程引擎规范
8.3.
BPMN命名最佳实践
8.4.
启动流程对版本的选择
8.5.
流程引擎表结构
8.6.
开发者高级配置
9.
文档历史记录
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AWS BPMN2 Process参考指南
事件(Events)
事件用来表明流程的生命周期中发生了什么事。事件总是画成一个圆圈, 在BPMN 2.0中事件有两大分类:
捕获(Catching)事件。当流程执行到该事件, 它会中断执行,等待被触发
抛出(Throwing))事件。当流程执行到该事件, 抛出一个结果
清单
BPMN2示例
名称
开始事件
None Start Event
时间开始事件
Timer Start Event
信号开始事件
Signal Start Event
消息开始事件
Message Start Event
捕获时间事件
Timer Intermediate Catch Event
捕获消息事件
Message Intermediate Catch Event
捕获信号事件
Signal Intermediate Catch Event
抛出消息事件
Message Intermediate Throwing Event
抛出信号事件
Signal Intermediate Throwing Event
抛出补偿事件
Compensate Intermediate Throwing Event
边界消息事件
Message Boundary Interrputing Event
边界时间事件
Timer Boundary Interrputing Event
边界信号事件
Signal Boundary Interrputing Event
边界补偿事件
Compensate Boundary Interrputing Event
边界错误事件
Error Boundary Interrputing Event
结束事件
End Event
终止事件
Terminate End Event
消息结束事件
Message End Event
信号结束事件
Signal End Event
错误结束事件
Error End Event
补偿结束事件
Compensate End Event
Seven
010-62962343-690
liujx@actionsoft.com.cn
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